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足球世界排名怎么定的

足球世界排名怎么定的

2025-03-20 19:20:27

足球国家队排名根据积分计算,积分越高排名越高,当然这是最新的算法才会有这种结果。如果是早些年的平均分算法,即使你拿下多场比赛也有可能使得排名下滑,而有的国家队没有参与各项比赛仍旧可以攀升排名,可见早期国际足联采用的算法十分有失公平。致使2018年国际足联为男足重新定制SUM算法,该算法调用Elo算法,SUM算法计算出来的积分能够和赢胜的表现一致。

由于先前运用的平均分算法有极大漏洞,所以国际足联在近年改用更加公平的Elo算法。Elo排名是针对每支球队每场比赛拥有的分数进行加减运算。加分还是减分要看两支球队实力决定,包含以下逻辑期望(We):排名更高的球队实力应比排名低的球队实力更强。

现时FIFA专门在原有的基础上调用Elo算法,独立自成男足的算法,即SUM算法:

SUM算法的计算公式如下:

P = Pbefore + I * (W - We)

Pbefore:一场比赛之前的FIFA积分(Points)

I:比赛的权重(Importance)

I分成9档,从0.5依档递增,每档增长0.5,最低档为0.5,一般最低档值得是非国家足联比赛日举行的友谊赛,最高当则是世界各国一起参加的比赛前四强,比如世界杯决赛圈四分之一决赛(包含四分之一比赛)。而以下是I的9档的详细说明:

I=0.5 国际比赛日以外的友谊赛

I=1.0 国际比赛日期间的友谊赛

I=1.5 国家联赛的小组赛

I=2.5 国家联赛的附加赛及最后阶段比赛

I=2.5 各大洲足联杯赛(亚洲杯、欧洲杯、非洲杯、美洲杯、中北美金杯赛、大洋洲国家杯)的预选赛及世界杯预选赛

I=3.5 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛(不含)之前的比赛

I=4.0 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛及之后的比赛;联合会杯的所有比赛

I=5.0 世界杯决赛圈1/4决赛(不含)之前的比赛

I=6.0 世界杯决赛圈1/4决赛及之后的比赛

比赛权重安排:

1)友谊赛的权重更低;而决赛圈的权重更高,比如说世界杯决赛圈

2)在决赛圈里,淘汰赛的权重比小组赛更高

3)决赛圈淘汰赛里的输球不纳入计算范围

W:比赛结果

1=赢;0.5=平;0=负

We:比赛的预期结果

We = 1 / ( 10 (-dr/600) +1 )

其中dr

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