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腾讯于2017年4日开始,以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。对此

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第1题

腾讯于2017年7月4日开始,以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。对此,下列认识正确的有()①体现了对未成年人的社会保护 ②有利于净化网络文化环境③能彻底杜绝未成年人沉迷游戏 ④说明预防游戏沉迷只能靠企业自律

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第2题

腾讯于2017年7月4日开始,以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。对此,下列认识正确的有()①体现了对未成年人的社会保护 ②有利于净化网络文化环境③能彻底杜绝未成年人沉迷游戏 ④说明预防游戏沉迷只能靠企业自律

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第3题

腾讯于2017年7月4日开始,以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。对此,下列认识正确的有()

A.体现了对未成年人的社会保护

B.体现了对未成年人的司法保护

C.能彻底杜绝未成年人沉迷游戏

D.预防游戏沉迷只能靠企业自律

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第4题

腾讯于2017年7月4日开始,以游戏《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。对此,下列认识正确的是()

A.能让人们彻底远离游戏,避免受到伤害

B.限制了信息的传递与交流

C.预防游戏沉迷只能靠企业自律

D.有利于控制游戏时间,避免沉迷

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第5题

用户于本月25日参加腾讯流量节开通0元王者荣耀流量包,则可免费享受免流至次月月底()

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第6题

@林煜填 我什么时候开始玩王者荣耀的()

A.2016年

B.2017年

C.2018年

D.2019年

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第7题

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》,请问,以下哪位历史人物没有出现在王者荣耀中?

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第8题

腾讯公司以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。这体现了对未成年人的()

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第9题

面对舆论怒怼,腾讯公司推出《王者荣耀》健康游戏防沉迷系统,以限制未成年人每天登录时长。这给企业生产经营活动的启示是()

A.承担社会责任,讲求社会效益

B.制定正确经营战略,明确服务对象

C.优化产品结构,提升经济效益

D.树立良好信誉形象,退出手游生产

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第10题

为保障未成年人健康成长,腾讯公司决定以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系 统的“三板斧”措施:限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。这体现了对未成年人的()

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