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饥荒生命值代码

-本帖不定期更新,以后发现了新的代码还会发出来。
-自动回血的代码示例:inst.components.health:StartRegen(x,y)。其中x和y是一次回几点,y是几秒回一次。
-出生自带物品的代码示例:在句柄下添加一个start_inv(注意格式),例如:returnstart_inv('斧子');
-种东西MOD的代码示例:这段代码是触电提供的,可以让角色每隔一段时间就在脚下生产出一个物品。
-如果想要让角色再读取TUNING里面的数据的时候和其他角色不一样(例如拿长矛比其他角色的攻击要高),可以在句柄下添加一个change_level函数,例如:change_level(2,0,'长矛');
-总结上述内容,角色特性代码的作用是可以让角色在读取TUNING里面的数据的时候和其他角色不一样,例如出生自带物品或拥有高攻击的武器。同时,自动回血和种东西的代码可以让角色每隔一段时间就在脚下生产出一个物品。
摘自:http://tieba.baidu.com/p/2511919641

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