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为什么buff这么重要,vivonex双屏版?

一、游戏中的Buff

1, 提高游戏体验

游戏中,Buff提高玩家的战斗力、生存能力,使玩家游戏中如鱼得水。《英雄联盟》中,英雄的技能增强、属性提高都是Buff的体现。这些Buff使得游戏加有趣、具挑战性,从而提高了玩家的游戏体验。

2, 促进游戏平衡

游戏开发者设计各种Buff,来调整游戏中的平衡。《荣耀》中,英雄的削弱与增强,都是为了保持游戏的整体平衡。这样的设计使得游戏加公平、具竞技性。

3, 增强游戏社交

游戏中,玩家共享Buff来提高团队实力。这种合作与互助,使得游戏社交加紧密。《魔兽世界》中,玩家组队完成任务,共享Buff,共同成长。

二、生活中的Buff

1, 提高工作效率

现实生活中,人们学习、培训方式提高自己的能力,从而获得“Buff”。这种Buff提高工作效率,使人们工作中加得心应手。掌握一门外语、学一门编程语言,都是生活中的Buff。

2, 增强人际关系

人际交往中,人们提高自己的素养、学沟通技巧,获得“Buff”。这种Buff增强人际关系,使人们社交场合加自信、得体。学倾听、善于表达,都是生活中的Buff。

3, 塑造个人品牌

当今社,个人品牌越来越重要。不断积累“Buff”,个人塑造出独特的品牌形象。职场中,具备丰富的经验、的业绩,都是个人品牌的体现。

三、Buff的重要性

1, 提高竞争力

无论是游戏还是生活,拥有多的Buff意味着强的竞争力。竞争激烈的环境中,具备多Buff的人容易脱颖而出。

2, 增强幸福感

拥有多Buff,使人加自信、快乐。游戏与生活中,人们不断追求Buff,获得成感,从而提高幸福感。

3, 促进个人成长

不断积累Buff,个人不断成长、进步。这种成长不仅体现技能、知识,还体现心态、价值观。

Buff游戏与生活中都重要意义。无论是提高游戏体验、促进游戏平衡,还是提高工作效率、增强人际关系,Buff都发挥着不替代的作用。今后的日子里,让我们不断追求Buff,为自己的生活添彩。

荣耀的buff到底有多重要呢为何那么多人都想要

荣耀打野那么受欢迎是因为这两个buff野怪的原因,没有这两个野怪,傻子才去打野呢。这两个buff增加的效果非常的好,谁要是得到了是占据优势。尤其是前期的时候,都没有经济和装备,你多了buff效果有好处了。要说这个东西有多重要,为什么有那么多人都想要,下面我来给你说一下原因吧。

红buff的效果是增加百分比伤害,攻击敌人的时候还有着减速效果。这个东西的是射手了,像马波罗这种英雄没有红buff的话根本秀不,后期的时候有buff效果的射手跟没有buff的射手伤害都不是一个档次的。打野不是很红buff的话还是让个射手,因为射手。

再一下蓝buff的效果,减少技能的冷却时间,还有着回蓝效果。很多刺客和法师都很这两个效果,像兰陵王、李白和韩信这些英雄,要是没蓝buff的话非常的伤,作为一个刺客没有蓝不能释放技能,你不能老是回城吧,这样很难发育的。法师也是这样子的,一个回蓝效果谁不眼馋啊。

有的时候总是有一些没有素质的队友抢buff的,打野的话一定不能抢,因为野怪是打野的专属,到中期和后期的时候打一下其他的小野怪还情有原,你要是一个劲的拿buff,这确实是有些过分了。毕竟人家打野也得发育经济啊,线上的兵线是你的,野怪还是你的,打野还怎么玩。让你野怪是情分,不让是本分,千万不要把情分当成了应该的事情。

荣耀为什么总有人把龙看得非常重要

大家好,我是头头是道杜大人。很高兴来回答这个问题。

这个问题是荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?

其实不光是荣耀,LOL也是一样,看过职业联赛比赛的人,都有这么一个很深的印象,是中后期的团战,几乎都是围绕两条龙的争夺打,两只队伍野区激烈碰撞、拼得头破血流。一旦团战失利被对方打了龙,势均力敌的场面立刻改变了。尤其是到了后期,赢得团战的一方拿了风暴龙王之后,往往能吊打失利的一方,一波推倒对方水晶。龙的重要性不言而喻,说是谁得风暴龙,得天下。

为啥要看重龙,还得从龙有什么重要特点,荣耀游戏前期中期后期,大小龙是不断进化,越来越厉害的。

1、暴君和先知主宰

条暴君的刷新时间为开局2分钟,被击杀后的刷新时间间隔为3分钟。击杀暴君能获得全队经验和金币。

先知主宰再将游戏的第5分钟主宰坑刷新,击杀后再将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进。击杀先知主宰的奖励,无非也是金钱和经验外加1波主宰先锋。先知主宰只刷新一次,并再将于第9分钟遁入黑暗。

暴君和先知主宰,是前期提高经济优势和战力的重要资源。

2、黑暗暴君和暗影主宰

黑暗暴君和暗影主宰都是10分钟以后出现,哪一个难打呢?两者的血量值都达到了45000,防御属性其实都差不太多,只是暗影主宰的攻击要比黑暗暴君多180。这像刘备这样的打野根本没差,有高级铭文的下,给他10秒能搞定!

先打哪一个呢?个人认为,顺风局应拿黑暗暴君。因为顺风局不宜久拖,避免夜长梦多,快速结束比赛才好。顺风局应当多找团打,打主宰打架并没有多大帮助。

我方拿到暗影主宰,对方拿到黑暗暴君,没运好兵线而突然接了团,很因为黑暴弥补了经济差距而我方输掉团战,此被翻盘。打了暗影主宰首要任务是带好兵线推塔,不是寻求团战。

我方拿了黑暗暴君对方拿了主宰,那多找团打。主宰先锋出来抱团往前压进,主宰先锋出来一条清一条。这样或许对方靠主宰缓解逆风局的兵线压力拖延塔被破的时间,你们用黑暴的增益把对方往里压并掠夺资源,扩大经济差。甚至靠黑暴的增益强行打高地团,点掉高地,后期好打了。

3、风暴龙王

游戏进行到20分钟,风暴龙王刷新,击杀后获得属性提高。真伤能力,而且还有强大的护盾,每隔3分钟刷新,BUFF时间为90秒,后期拿到BUFF如虎添翼。这个BUFF还对防御塔有强大的伤害,富有真伤4%。每4秒都触发一次。无论是英雄还是士兵和野怪都这种伤害。

风暴龙王一出,决战时刻到了,无论你有没有准备好,装备有没有成型,都冲向风暴龙王吧,算自己打不了,也要拼死让对方打不了。

打风暴龙王是有难度的,打了半天被对手抢了,那么是悲剧了,优势瞬间变成了劣势,搞不好要被对方逆势翻盘,打不打风暴龙王,对每个团队指挥者都是一个考验。一招不慎,满盘皆输。一旦出现风暴龙王被抢的出现,立刻组织全队固守高地,顶过90秒的时间,才是上上之策。

希望我的回答对你有所帮助。

谢谢

大龙,小龙,主宰,黑暗暴君,风暴龙王,被有一个统称,那是中立资源。

所谓中立资源,是不属于任何一方,争夺才给己方增添增益的资源。

和龙一样的中立资源,还有那个爱又不还手的河蟹。

由简入繁。

先说河蟹,大家觉得河蟹重要吗?

一场游戏而言,倘若拖到后期大后期,河蟹带给的经济经验实际上并不有太大的占比。

游戏的前中期,河蟹是非常不错的补给品,你多两三个河蟹的金币经验,比对手高一级,提前一分钟把件大件装备做出来。

那什么?

越是高端,越能体现出装备差,级差的优势。

试想下,大家都相差无几的操作,我装备比你好级比你高,自然是好打。

低端局有时候领先七八千经济,反而被打的节节败退,输了后还懵逼的想,这团战是怎么输的?

你看,区区河蟹如此重要了,何况是有龙之称的高中立资源?

暴君和主宰属性也不同,前者经济经验,都是前中期被争夺的重要中立资源。

因为暴君带来的利益是直观的,经验经济都是实打实的东西。

而主宰,则是给你一波主宰龙兵的推进节奏。

讲真,大多数玩家都抓不住这一波的推进节奏,龙兵显得有些鸡肋。

打野不玩,控龙,如何控龙是很考验的事情,中立资源也不是说你想控控的。

要注意敌方打野位置,中下上推线的,中上没有线权,千万不要乱开龙。

中立资源经常成为一个节奏点,很多时候,排位或者比赛里的团战都是围绕着中立资源打的。

尤其是黑暗暴君和三波龙兵的主宰出生后,黑暴的攻击加成让己方团战里战斗力领先,而主宰的三波龙兵,是让己方的兵线始终优势,掌握推进节奏!

到了大后期的风暴龙王了不得了,高额的护盾以及闪电攻击都是足以轻松奠定胜局的增益。

我曾经见过一个带有风暴龙王护盾的项羽,顶着对方的辅助和刺客把对方的中单给怼死。

这属性,太夸张。

拿下中立资源,是原有的节奏上填加积累优势,只让游戏的天平不断向己方靠拢。

千万不要小看龙的作用。

主宰兵线优势。

暴君经济级优势。

不拿是给对面机,有机控龙,多控龙,配合打野控龙,干扰对方打龙。

中立资源是能打破平衡,取得优势,确定胜势,终结比赛的资源,拿了赚!

大家好,我是荣耀阿明,很高兴回答楼主的问题,为什么把龙看的那么重要呢?

荣耀是一个团队作战游戏,龙全队的增益效果经验金钱都尤为重要,可一条龙能带来多少优势呢,接下来我给大家

一下暴君,暴君给予金钱和经验!是增加全队的金钱和经验。

三级的时候这个经验加成是80%,大多数都让队友从三级升一级,直接拥有大招,对线上减轻压力,只给予每人60块,全队五个人加是300块,而且不随着时间增长,虽然不多,可前期真的很重要!

那什么时候打暴君,什么时候即使丢了暴君也无伤大雅呢?

暴君的作用是让你前期掌握节奏,线上有无大招意味着造成击杀,前期暴君真的很重要!

可4-10分钟暴君有无,这个时候还是兵线重要!

接下来我们说主宰。

大部分玩家认为主宰只强化兵线,其实不然,击杀主宰是为了经济差!

有人要说了,击杀一个主宰每人也100块,加也500块,怎么又拉开经济差呢?

当你击杀了主宰,兵线换成巨龙,而这才是关键之所。

这相减后得出一波兵有170块的经济差,所有的算有1500块的的经济差,加上击杀主宰的500块,一共是2000块!夸张是10个人头和7条暴君。

,不管顺风逆风,想拉开或缩短经济差,主宰注意!

感谢大家,祝福大家都可以早日登上荣耀[大笑][大笑][大笑]

Hello,大家好,我是菜鸟水柠。

荣耀中,野区除了buff和小野怪,还有一个非常重要的资源,那是史前生物,也是我们常说的“大小龙”。龙是双方必争的一个重要资源,它之重要,是可以提供很好的收益。

目前,峡谷中一共有五种龙,分别是先知主宰和暴君、主宰和黑暗暴君、龙王。这五种龙都提供很不错的资源或者是增益。

前期的时候,拿到暴君后全员获得很多的经验值和金币,这样一来获得级上的优势。尤其是波暴君,队友抢四级。

而先知主宰提供的主宰先锋,前期的时候,再将己方的兵线进行一个比较好的推进,尤其是劣势的时候,缓解三路兵线的压力。

而到了中期和后期的时候,暗影主宰获取三波主宰先锋,后期的兵线上获取推进优势或者缓解敌方推进进程。还获得不错的续航能力。

拿到黑暗暴君,那么给全员提供攻击力上的额外加成,相当于获取了一件小的攻击装备,这对己方的作战也是非常有利的。

而到了大后期的时候,风暴龙王的增益还大一些,不仅获得一些真伤的加成,而且还有高额的护盾,攻防兼备。拿到龙王,优势局碾压、劣势局缓压。

是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家对“龙”的重要性有啥看法呢?一起聊聊吧。

希望大家可以多多支持我,谢谢大家!

我们先确定一个事实,荣耀的龙(暴君,主宰)确实是非常重要的

你看看kpl一血经常爆发条小龙争夺的时候。

因为条暴君提供相当多的经验,让你们全员四级。

这个时候,拿到暴君的队伍全员有大招,打架非常好打了。

剩下的两条暴君,能拿拿,不能拿放弃。

8分钟的时候刷新主宰,10分钟的时候刷新黑暗暴君。

,经济相差不大的时候,双方围绕黑暗暴君和主宰进行激烈争夺。

,也有双方经济相差大的时候,还围绕大小龙争夺。

优势方,这叫用龙逼团。因为各种各样的原因,暂时打不进去,或者打进去风险高,那打龙逼团。

这条龙到底打不打都是无所谓的。

因为打了,拿到了,那么黑暗暴君buff相当于全队多一件神装。主宰先锋出动,算清线再快,也不能飞速清掉龙,对方必掉高地。高地是互相依存的,一个掉了其他必掉。三路都守住,必定都掉不了。

没打,对面出来抢了,那正好,我们打一个5v5野区战,我们有优势,那你们必死无疑。因为我们经济有优势。

而劣势方,很多时候是被迫抢龙的。因为这条龙对面再拿,是破高地,然后拆水晶。这个时候高地里面着,叫慢性自杀。还不如放手一搏。

对面打龙要开技能,那么再好了。例如李元芳开龙必定要扔大打龙,阿离很多打龙也要扔二,这些都是机。何况万一自己这边非常幸运,大龙给对面一巴掌,那是必定残一片的,反扑几率大点。再然后是万一真的抢到了呢,牛魔的大,杨戬的狗,虞姬的一,很多技能抢龙效果拔。

之很多人不能接受队友经济差大下去抢龙,无非是慢性自杀和主动送死的不同感觉。一觉得能熬过去,一,团灭龙坑,必定死翘翘,毫无机,这种绝望感强烈。这个时候很难感受到,队友是找生机,只觉得队友带一波大节奏,失败

你好呀!

两分钟刷新小主宰和小暴君,游戏时间十分钟内,这两条龙被击杀后四分钟内重生,并十分钟时进化成主宰和暴君。二十分钟时刷新风暴龙王。

龙的收益

小暴君和小主宰的直接收益差不多,击杀小主宰后,我方下一波兵线再将被主宰先锋替换,而主宰先锋的经验和金币比一波兵线低,间接降低了敌方的收益。小暴君的金币收益随时间增长。击杀龙再将获得额外收益,一刀让给C位。你玩的是鱼、出了红莲的辅助,也记得离龙远一点。让人头也是辅助的好习惯。

如何取舍

小主宰的收益大于小暴君,小主宰好打。主宰带来的优势大于小暴君。没有条件拿小主宰的条件,用短的时间迅速偷掉小暴君也很赚。

逆风,暴君是比主宰有价值的。逆风时暴君提供给全队的金币和ad、ap加成,能直接提高劣势方的战斗力,拉进与优势方的经济差距。这时候拿主宰,对面由于顺风也能快速清理,不如暴君。顺风,主宰先锋比兵线要难清理,借助先锋好的推塔/越塔。

阵容里是光信、吕布这种打架贼猛、带线无能的战士,而没有像暗信、老夫子这种专门带线的英雄,拿了暴君能舒服的打架,拿了主宰也无法单独带线制造兵线优势。

主宰带来的是兵线压力,而暴君则金币和直接提高战斗力。

开龙时机

对面少人,有龙直接拿。因为有人复活并且复活后过来时间,这时候我们仗着人多,对面不敢来抢,来抢,人多打人少一定是占优的。开龙的时候打起架了,和队友沟通好,是先打人还是顶着伤害抢龙(这时候开麦的好处体现出来了)。对面少人且龙的血量没见底的下,我是看见对面的时候立即停止打龙,并且也让队友停止打龙转而揍人,这样使龙脱战回血,对方失去了抢的性,而我们转而揍人又能使对方再度减员。龙血量见底,一个人出去卖,对面有AOE去他脸上干扰他,是被挡的技能站龙和敌人,用自己的身体挡住对方的伤害。沟通不,很容易出现对方先卖一个肉,然后我方四个人追着那个肉打,只剩一个人打龙,然后对面埋伏的两个人伺机而动,拿了龙又拿了人头的。

兵线优势的下,有兵线对面肯定要清,只要你打龙的速度够快。

没法抓人的下,对面线上都苟,不肯出来,或者逆风时放也不出来,考虑拿龙

对面赶不来。比如对面中野辅下路露头了,那你立即去上路偷掉龙。

视野布局

红buff后面的草不用我说了,图上暴君右下角的那个草经常没人探

抢buff/龙的技巧

这是我多次被对面抢走河蟹后痛定思痛研究出来的。你是靠技能打伤害,那么捏着你伤害的一个技能,是靠平a,要知道你a一次的伤害(不暴击)是多少,我们把这个伤害(技能伤害和平a伤害)统一记为x,你的惩戒是y,x+y=z。假设你用刘备把一个buff打到半残了,这时候对面阿轲露头了,你个小短腿也不好直接去打他,并且你也知道他有惩戒,他也知道你知道他有惩戒。(没错,我知道你把buff拉进草,我这不是举个栗子嘛,抢龙这样)这时候,一场峡谷经典博弈开始了。虽然这个阿轲经验丰富,判断力、反应速度都比你强,能buff血量降至惩戒斩杀线的一瞬间你抢掉然后潇洒离去,,你看了我的。你站着不动,让buff摸了你几下;对面也站不动,看着你被buff摸了几下。你不经意的a了buff几下。buff的血量低了。阿轲转了半圈。注意,一定别慌,因为buff一定是你的,可这么做却能给阿轲你很的样子,让他很慌。buff的血量刚刚降到z时,你用x和y,留下一脸懵b的阿轲。比如你是刘备,你得把1留着,假设强化1a的伤害是1500,惩戒伤害是2000,那么你buff血量刚刚低于3500的时候,注意是尽快的1a惩戒(别的英雄xy也要快,比如韩信buff血量低于z的时候迅速a+惩戒,曜迅速1+惩戒),因为对面来抢,肯定是buff血量低于他惩戒伤害时再抢的,而你buff血量远超惩戒时快速打出两段伤害,他是不反应的过来的。抢龙时,用这种自身伤害(看你是靠平a输出还是技能)+惩戒瞬发的思路,我实战中试过很多次,效果拔。

注意事项

龙的攻击是无视野的下被看见的,你只要拖小地图到龙坑,观察个几秒看有没有攻击动画,能得知对面的开龙。利用这一点,选择带线、开条龙或者抱团去抢。

开龙不是打野一个人的事,是团队所有人的事。

暴君打一下后撤几步,利用仇恨把龙拉远一点(野怪下面的圈表示野离开这个圈丢失仇恨值,跑回去回血),拉倒圈边,敌方不好抢。

很多时候都出现我方拿了一条龙,气势汹汹的充上去,结果被对面团灭翻盘;开了一条黑暴,顺势与过来的敌军打架,结果顺风的经济压制加上暴君的buff反而打。造成这种现象的原因是,打完龙后,有些人没状态,打野吸血补状态,队友看他没回家开团,结果四打五输了(还要怪他为什么不来);打龙时用掉了所有技能,刚打完龙的时候正好敌方出来,没有关键技能结果打。打完龙,该撤撤,不要上头。刚打完龙虽然士气正旺,可有人去带线了,有人去补状态了,有人却去打团了,而且手上说不好还没大招。沟通很重要。

谢谢,我的回答希望对你们有所帮助

顺风拿龙扩大优势逆风想翻盘全靠拿龙非常重要

双方本来经济均衡,一方多一条龙的经济和buff,难道不提高胜率?高手过招本来胜细节,哪怕一个走位一个技能失误这一把输了

因为五排中,大小龙的作用真的非常大。

能得出不明白为什么要抢龙这一论断一定是指路人局,因为路人局对大小龙的争夺并不激烈。我们经常看到路人局里面,对面把我们打了个小团灭,然后去拿龙或者直接偷龙,打完以后,对面并没有来进攻逼团,而是回家补血然后野区刷钱直到三条龙都废掉,这样的话打龙毫无意义了。连打龙都没有意义,那么拿龙又有什么意义呢?再说小龙,条小龙可以提供很多钱和经验,路人局,这条龙提供的经验根本没有多大差别,因为队友出现意识不好,经常脱团单上,经常发生前期碾压后期送的,再好开局也没有用。路人局龙的作用并不明显。控龙高手李元芳和韩信,装备再好,两个控制一接,上中后期是跑不掉的,别说他有四个扶不起的队友。而路人局的一血经常发生蓝点附近,而不是小龙,说明路人局里面蓝比龙重要多了。

那么五排,龙的作用有多大呢?非常大!上不抢龙没有机。因为五排,队友意识都非常好,支援都比较到位,你看着对面一个人,刚冲进去,发现人家已经是三个人一起了。这个时候很难有机抓单。路人局,除非有人肯死保你,不然脆皮上都是自己拿脸探草丛。法师和射手自己探草丛意味着什么?高端局和五排中肯定死路一条。路人局才不管,肉从大路走,从来不看一眼草丛,法师和射手到了草丛附近,直接被秒,然后整个团战被迫取消了。五排哪个肉敢这样打,以后没有人带他五排了。

双方的脆皮输出都被保护的很好的时候,对方都没有很好的机切到后排,怎么办?打龙逼团,把对面阵型打乱,让对方脆皮输出到前面来。对方想抢龙,射手和法师不站后排慢慢输出,而冲到前排来放技能,这个时候是拼经济比操作的时候了。

那么对方不抢龙呢?好!有了大龙,一波推掉对面好几座塔,只要团中逼团,大龙能慢慢推掉对面的塔,对面还不能随便去清龙,因为一个不小心被埋伏的刺客和辅助一波强杀。五排大龙很重要。

再说说小龙,五排中小龙也非常重要,因为抓单的机少了,上拿人头都得靠团战,团战经常又是对死伤一换一之类的,对拉开经济和级帮助不大。这个时候,小龙的作用非常明显了。双方人头比相同的下,多拿几条龙,多一个大件,级也高了好几级,这时候优势出来了。

大小龙的重要性体现五排中。

别提了,有一局我们的一条龙都没有打,结果硬生生的从优势局变为劣势,然后输掉比赛

荣耀大后期红蓝buff重要吗

荣耀大后期红蓝buff重要吗

其实这个东西还是挺重要的,拿对面的没必要了!自己家的能拿拿,

其实算没有,也无厚非。因为一波团战,法师的技能蓝条是足够用的!够用两套技能,

而ad拿红的重要性,虽然能减速。可ad是打伤害的,红远远没有那么重要。

看你说的,法师想拿对面buff,那是自家buff拿不到呗!说白了,谁抢你家法师蓝,背三分之一的责任。

而法师背三分之二的锅。懂吧!

buff重要,可没有也无关紧要!

荣耀大后期红蓝buff重要吗?遇到三次了,法师想拿对面buff,结果被人抓害得我们团输了。

其实这个东西还是挺重要的,拿对面的没必要了!自己家的能拿拿,

其实算没有,也无厚非。因为一波团战,法师的技能蓝条是足够用的!够用两套技能,

而ad拿红的重要性,虽然能减速。可ad是打伤害的,红远远没有那么重要。

看你说的,法师想拿对面buff,那是自家buff拿不到呗!说白了,谁抢你家法师蓝,背三分之一的责任。

而法师背三分之二的锅。懂吧!

buff重要,可没有也无关紧要!

有帮助,希望采纳谢谢!

荣耀大后期怎么打

猴子要不是秒人,要不是被消耗死。说这种嗯话,猴子貂蝉没大了赶紧秒她,后期貂蝉的大招持续时间过了,离冷却完还有一小段时间。只要有大招无限位移。或者说让你的队友控住貂蝉。

希望帮到你。

盘点荣耀大后期英雄荣耀中大后期英雄有哪些

1、猥琐流推荐宫本武藏、韩信推荐理由这2个英雄都有强大的机动能力,超牛的位移技能,无论是强人头还是消耗对手都非常优势,自然偷袭也是一样!用的好,让敌人痛不欲生,欲哭无泪,攻略,参考下方传送门2、攻速流推荐荆轲、狄仁杰推荐理由这两个英雄都强大的攻速,尤其是荆轲。弱点都是血太少!这2者收割打的敌人不要不要的,也太容易死亡,尤其是荆轲!3、法师流推荐嬴政、妲己推荐理由嬴政作为强热门的法师英雄,大招强大的伤害以及持续时间,让玩家们尤为痴迷。虽然一度被削,依旧强力!妲己前期虽然弱,7级以后伤害,强力无比!4、坦克流推荐廉颇、程咬金推荐理由这2者都丰厚的血量,外加天赋的回复和血量的增加,让他们自身了无比的厚度。他们各自都有控制,抗打5、战士流推荐赵云、墨瞿推荐理由赵云作为人,不用说,伤害突进妥妥的。墨瞿自带突进,大招控说是非常的强力

荣耀大后期谁厉害

双方不逃不避互怼,全靠走位的——典韦,舍典疯狗其谁。(吕布比他差的地方于大招的冷却没疯狗快)

这不是一个人的游戏,应该问是后期英雄,猴子,孙尚香,钟馗,火舞,墨子,都是一炮能让脆皮残血的。

荣耀大后期哪些英雄强

[0]典韦

某个版本中,典韦还没被改版,反伤刺甲还是百分比伤害的时候,典韦是一代神,非BAN必选的一个英雄。现而来依旧很强,身为一个肉盾,一旦发育到后期,满被动攻击=345+240=565点攻击,相当于五件半泣血之刃的攻击力,怕至极。发育正常的典韦,后期是1V3的存,单挑几乎是无解,有肉又有输出啊,是不是非常的变态?典韦变态英雄中只能排行第十。

【TOP9】程咬金

程咬金是本版本中肉的坦克,没有之一,后期满血的时候,绕敌方高地三圈而不死,肉盾程度已经到了极限。程咬金15级的时候,自身拥有8600的生命值,搭配正常装备翻倍,加上大招回复48%的血量,相当于拥有2W+的血量,而且后期双抗也非常的高,是不是相当的变态!

【TOP8】刘备

喷子刘备谓是荣耀里面的一个奇葩英雄,也是极限英雄。远距离攻击几乎零输出,又非常脆皮,故高端局一旦上场被喷,自身也是携带喷子,反正是一直互喷。刘备贴脸输出非常爆表,前期一个点射暴击击杀一个脆皮,相信很多玩家都有前期被刘备一个贴脸普攻给暴死的经历吧,一击必杀,而且还是普攻,是不是非常的变态呢?

【TOP7】甄姬

甄姬已经是我们的老英雄了,为什么说这么一个英雄非常的变态呢?甄姬应该算荣耀中控制强的英雄,不管是哪个技能都能携带控制,而且还是控。一个逆风局中,有甄姬场,出现直接冰冻五人的局面而被翻盘,甄姬一次团战注意不死的,控制次数少五次,每次控制时间2S,五次是10S+,是不是很恐怖呢?

【TOP6】后羿/艾琳

说到后羿,很多老司机肯定知道艾琳,作为一名老司机,也应该为新司机科普一下艾琳到底是什么鬼。艾琳其实是绝版测试英雄,开放不删档测试之后得不到这个英雄了,艾琳也是女版的后羿。后羿以前版本,一个近距离大招眩晕目标3S,几乎刺客是碰到后羿被晕到死,目前版本的后羿还有一个变态之处,1技能射出9下普攻,搭配破灭君主8%的生命值伤害,那么目标零护甲的话,造成72%的生命值伤害,简直是坦克杀手,不管多少血也死,是不是觉得后羿也非常变态呢?

【TOP5】姜子牙

姜子牙看似是荣耀中弱鸡的几个英雄了,团战能力十分是满分,那么姜子牙拿两分。姜子牙也有非常变态的一面,后期姜子牙一个大招超远程蓄力,几乎打掉脆皮五分之四的血,只有五分之四的血量,很是一碰死,而且还是超大范围远程哦,有木有觉得非常变态?

【TOP4】李白

李白经过削弱之后不如从前,从李白的技能上来看依旧是一个非常变态的英雄,1技能两段超远程位移和眩晕,配合一个2技能无法选定,打完一套跑路,凭一个大招打去脆皮再将近二分之一的血量,然后还能原地瞬移,逃之夭夭,谓是杀人于千里之外,耍李白是真的变态。

【TOP3】孙悟空

孙悟空早期被称为猴两棒,老司机为大家科普一下荣耀曾经的四大墨一炮、孙两棒、曹三刀、花四剑,目前猴子虽然被削,依旧伤害观啊,出装正常的猴子,后期一棒子暴死一个后排脆皮,简直是后排的噩梦,是不是非常恐怖。

【TOP2】露娜

说到露娜,因为习惯问题,再将梦娜写成了露娜,对此,非常抱歉。接下来来点干货作为补偿,露娜法师界拥有非常高的地位,来自于露娜的生存能力、进攻能力、大招刷新能力。遇到很多人询问露娜如何无限大招,此告诉大招露娜的无限大招应该如何连。连招公式1技能+3技能+普攻+2技能+普攻+3技能+1技能+3技能+普攻+3技能+普攻+2技能+3技能......看比较难,简单描述单个目标是先用1技能标注目标,再3技能飞向目标,然后普攻一下打出被动和咒印,再2技能控一下标注目标,普攻一下打出被动,3技能经过目标刷新大招,然后待1技能冷却,释放1技能标注目标,3技能跟上,普攻一下打出被动标注,3技能来一发刷新大招,然后2技能控制标注目标......是团战,那么大招3技能位移只要触发一个标注被刷新,1技能和2技能大范围标注目标,团战无限大招是这么来的。只要露娜的无限大招,不管是消耗还是打团,伤害都非常观,而且还没有人能抓死她,是不是很变态呢?

【TOP1】妲己

妲己前期比较弱,属于后期宇宙超级爆发英雄,一套技能伤害轻松破万,一个脆皮多也7000+的血量,后期遇到脆皮,是见谁秒谁,坦克和肉装战士除外咯,而且游戏中经常出现,妲己后期水晶基地疯狂杀戮,让敌方不敢踏出水池一步,这才是妲己真正的威力,是不是非常恐怖呢?

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荣耀大后期应该卖掉鞋子吗

都是后期守护大水晶或者攻打大水晶的10人团战的时候卖掉鞋子,野外团战开始了卖掉,其他时候还是保留鞋子好点

荣耀大后期卖不卖打野刀

荣耀大后期卖不卖打野刀,荣耀的深渊大乱斗模式也很好玩的,5对5大乱斗,随时展开一场激烈的团战,随机盲选英雄,让游戏有挑战性,开团速度比较快,整句的游戏时间也比较短平均10分钟这样能随时玩,比较简单,有一点时间都大战一场。

荣耀红蓝buff持续时间多久荣耀buff

红蓝buff持续时间是70秒。荣耀野区内BUFF怪的出生时间是开局后30秒,持续时间70秒,刷新时间90秒。

荣耀怎么刷红蓝buff

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