01小学生沉迷游戏问题
众所周知,如今众多小学生沉迷于“王者荣耀”游戏,这一现象已逐渐演变为一个不容忽视的社会问题,随之而来的负面新闻也屡见不鲜。就在不久前,杭州一位13岁的男孩毛毛,因过度痴迷于《王者荣耀》而与父亲发生争执,在被没收手机后,他竟冲动地从四楼跳下,造成严重受伤。令人心酸的是,当他从昏迷中苏醒时,他的第一句话竟然是:“把手机拿来,我要登陆下游戏账号。”
腾讯的防沉迷系统上线之前,已有多起因过度沉迷游戏而引发的社会问题事件,导致对未成年人的影响受到广泛关注。
谈到小学生们沉迷游戏,甚至不惜偷偷花费父母数万元的情景,我们不得不深感忧虑。为了应对这一问题,腾讯公司经过长期筹备,即将于7月4日正式启动《王者荣耀》健康游戏防沉迷系统。这一系统旨在为未成年人提供更为健康、安全的游戏环境,并采取了一系列措施,包括限制每日登陆时长、升级成长守护平台以及强化实名认证体系等。
02防沉迷系统三大防线
> 第一道防线: 限制游戏时长
游戏将对未成年人设定每日游戏时长限制,12周岁以下限玩1小时,12周岁以上限玩2小时,超过时间强制下线。《王者荣耀》将依据游戏总时长或单次游戏时长,对玩家进行提醒和下线操作。具体来说,12周岁及以下的未成年人每日仅限游玩1小时,并计划在晚9点后禁止其登陆;而12周岁以上的未成年人则每日限玩2小时。超过规定时长的玩家,游戏将强制其下线。
此外,《王者荣耀》还将逐步推出“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台共同作用,以遏制未成年人的非理性消费。
“《王者荣耀》自上线以来,深受广大用户喜爱。但我们也意识到,青少年若缺乏自控力、无法合理分配游戏时间,将可能对他们的学业和生活造成影响,”《王者荣耀》开发团队的相关负责人坦言,“游戏旨在带来欢乐,然而过度游戏无疑会损害自己和家长的利益。因此,我们决定采取更严格的措施来应对这一问题。”该负责人进一步指出,尽管目前国内针对移动游戏防沉迷尚无明确法规,但《王者荣耀》仍决定率先行动,通过明确限玩时间、设置强制下线等措施,来减轻家长的担忧。
> 第二道防线: 绑定硬件设备
新版成长守护平台降低了操作难度,方便家长绑定设备和监控游戏活动,并能在多款腾讯游戏中实现禁玩操作。据腾讯相关负责人介绍,新版成长守护平台将显著降低操作难度,使家长能够轻松完成绑定,并实时掌握孩子游戏登录和充值情况。此外,新功能还包括硬件设备绑定,以防止未成年人利用多个账号规避家长监护,从而实现对特定小孩设备的便捷禁玩操作。
值得一提的是,该平台已覆盖腾讯旗下200余款游戏产品,包括《王者荣耀》。截至目前,有效绑定账号数量已达近70万个。
> 第三道防线: 加强实名认证
腾讯自5月起在移动游戏中推广实名认证,未完成实名 registration 的用户无法登录游戏,强调对未成年人健康上网的重视。自今年5月开始,腾讯已逐步在其移动游戏中推广实名认证制度。未通过腾讯平台完成实名注册的用户,将无法登录《王者荣耀》进行游戏。
《王者荣耀》的开发团队透露,他们计划进一步强化实名认证系统。
腾讯方面强调,促进未成年人健康上网是其长期且重要的工作,他们将与社会各界共同努力,为青少年打造一个健康的网络空间。同时,腾讯也呼吁家长们能抽出更多时间陪伴孩子,让他们在成长过程中感受到更多的关爱与温暖。
03社会反应和讨论
社会对腾讯措施的反应广泛,有调侃、疑问的声音,其中也出现了关于未成年人限制合理性的讨论,甚至对成年人是否需要限制的探讨。看着这则关于腾讯加强实名认证体系的信息,网友们纷纷发表了自己的看法。有网友调侃道,打排位时突然发现队友九点集体退出了游戏,这或许是因为实名认证的限制。还有人提出,可以用家长的实名信息注册,这就像他们小时候用老爸的身份证去网吧一样。不过,也有人担忧,九点以后排队是否会遇到一堆挂机的情况。
同时,不少网友对未成年人的限制表示理解,但同时也对成年人的限制提出了疑问,比如满18岁的成年人是否也应该受到限制。那么,你们对这件事有何看法呢?欢迎在评论区留言与我们一起讨论!
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