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《王者荣耀》防沉迷新规全面升级,未成年用户游戏时长与消费受限

《王者荣耀》官方近日发布了一则关于未成年人防沉迷的新规公告,其中详细规定了未成年用户的游戏时长及充值限额等相关事项。
规则明确指出,未成年用户每日的游戏时间受到严格限制。具体而言,从晚上22时至次日8时,他们将被禁止进入游戏。在法定节假日,每日的游戏时间限制为3小时;而在其他时段,每日的游戏时间不得超过1.5小时。此外,针对iOS游客体验模式,同一台设备在15天内累计的游戏时长必须控制在1小时以内,且该模式下无法进行任何充值操作。

在游戏消费方面,我们制定了严格的限制措施。对于未满8周岁的用户,我们禁止其进行游戏充值;而对于8周岁及以上的未成年用户,我们设置了单次充值上限为50元人民币,每月充值上限为200元人民币。对于16周岁及以上的未成年用户,单次充值上限提高至100元人民币,每月充值上限则为400元人民币。
此外,在同一天,腾讯还公布了关于未成年人保护工作的三项最新进展。首先,预计在5月底之前,腾讯旗下将有80款游戏全面落实防沉迷新规的接入工作。其次,腾讯正在探索“人脸识别”技术的应用,以进一步强化对未成年人的保护。最后,腾讯成长守护平台的用户数量已经突破了3000万大关。

在《和平精英》等50款游戏已陆续采纳防沉迷新规的基础上,腾讯计划于5月底前进一步拓展该新规的覆盖范围。新增涵盖《王者荣耀》、《龙之谷》手游以及《云裳羽衣》在内的30款游戏,将全面执行网络游戏账号的实名登记制度,并严格控制未成年人的游戏时段、时长及消费限额。

同时,为了应对未成年人可能利用家长设备或账号进行游戏的问题,家长们可以采取措施加强自我管理。具体来说,他们可以利用成长守护平台的“自我管理”功能,为自有账号设定合理的游戏时长和消费限制,从而有效防止过度沉迷游戏或出现非理性消费行为。

同时,随着人脸识别技术的不断进步和广泛运用,针对那些已经通过实名认证和成年认证的游戏账号,但系统仍怀疑其实际使用者为未成年人的情况,微信支付在游戏内设置了一个自然月400元的消费上限。一旦超过该限额,系统将要求用户进行人脸识别验证,确保“人脸”与实名认证信息一致后才能继续支付。这一技术的应用,有效减少了未成年人因过度娱乐而产生的消费问题。

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