5健康游戏我常玩(说课稿)2023-2024学年统编版道德与法治二年级上册
课题:
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课时:计划3课时
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一、设计意图
本节课“5健康游戏我常玩”旨在通过引导学生参与健康游戏,培养他们的团队合作意识、竞争意识以及遵守规则的能力。结合二年级学生的年龄特点和认知水平,课程内容紧密联系生活实际,让学生在游戏中体验快乐,学会合作,增强法治观念。通过本节课的学习,使学生能够自觉选择健康游戏,养成良好的生活习惯,促进身心健康发展。
二、核心素养目标
培养学生在游戏中的合作与沟通能力,提升团队协作意识;发展学生遵守规则、尊重他人的法治素养;通过健康游戏的实践,增强学生自我管理、自我保护的意识,促进身心健康发展。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生在一年级时已经接触过简单的规则游戏,对游戏的基本概念和规则有了初步了解。
-学生在日常生活中已经参与过一些体育活动,对团队合作有一定的体验。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-二年级学生活泼好动,对游戏有浓厚的兴趣,喜欢参与互动性强的活动。
-学生具备一定的模仿能力和学习能力,能够快速掌握游戏规则。
-学生在集体活动中倾向于合作,喜欢与同伴一起完成任务。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-部分学生可能在理解复杂游戏规则时遇到困难,需要教师耐心引导。
-部分学生可能在团队合作中表现出过于自我,需要教师适时引导其学会倾听和配合。
-部分学生在遵守游戏规则方面可能存在挑战,需要教师强化规则意识。
四、教学资源准备
1.教材:每人一本《道德与法治》二年级上册教材。
2.辅助材料:收集健康游戏的图片、视频,制作PPT用于课堂教学展示。
3.实验器材:无需实验器材。
4.教室布置:将教室分为若干小组讨论区,每组配备必要的教学道具,以便于学生分组进行游戏活动。
五、教学过程设计
一、导入环节(用时5分钟)
1.创设情境:播放一段健康游戏的视频,展示孩子们在游戏中快乐、合作的场景。
2.提出问题:同学们,你们在视频中看到了什么?你们喜欢这样的游戏吗?为什么?
3.引导讨论:请同学们分享一下自己平时喜欢玩的游戏,并简单说明原因。
二、讲授新课(用时15分钟)
1.展示教材内容:翻开教材第5课“健康游戏我常玩”,引导学生阅读课文。
2.讲解教学重点:讲解健康游戏的概念、重要性以及如何选择健康游戏。
-什么是健康游戏?
-为什么我们要选择健康游戏?
-如何判断一个游戏是否健康?
3.举例说明:通过举例说明,让学生理解健康游戏的特征。
三、师生互动环节(用时10分钟)
1.分组讨论:将学生分为小组,每组讨论以下问题:
-你认为哪些游戏是健康的?为什么?
-你在游戏中遇到过什么困难?是如何解决的?
2.小组汇报:每组选派一名代表汇报讨论成果,其他同学补充。
3.教师点评:对学生的回答进行点评,肯定正确的观点,纠正错误的认知。
四、巩固练习(用时10分钟)
1.游戏体验:组织学生进行一个简单的健康游戏,如“丢沙包”、“捉迷藏”等。
2.学生分享:游戏结束后,让学生分享在游戏中的感受,以及如何遵守规则、合作共赢。
3.总结提升:教师总结学生在游戏中的表现,强调遵守规则、团队合作的重要性。
五、课堂提问(用时5分钟)
1.提问:同学们,通过本节课的学习,你们认为自己有哪些收获?
2.学生回答:鼓励学生积极回答,分享自己的学习体会。
3.教师总结:对学生的回答进行总结,强调本节课的教学重点。
六、课堂小结(用时5分钟)
1.教师总结:本节课我们学习了健康游戏的相关知识,希望大家在日常生活中能够选择健康的游戏,养成良好的生活习惯。
2.学生反馈:请同学们分享一下本节课的学习收获。
总用时:45分钟
六、学生学习效果
学生在本节课学习后取得了以下效果:
1.知识理解:学生能够明确健康游戏的概念,理解健康游戏的重要性,以及如何选择健康游戏。他们对教材中提到的健康游戏种类有了清晰的认知,能够区分健康游戏与不健康游戏。
2.规则意识:学生在课堂实践的健康游戏中,学会了遵守规则,理解了规则对于游戏公平性和秩序性的重要性。他们能够在游戏中自觉遵守规则,并在违反规则时能够自我纠正。
3.团队合作:通过分组讨论和游戏体验,学生增强了团队合作意识,学会了在游戏中与同伴有效沟通、协作,共同完成任务。
4.自我管理:学生在游戏中学会了自我管理,能够控制自己的情绪和行为,遵守游戏规则,不因一时冲动而破坏游戏秩序。
5.自我保护:学生通过学习,提高了自我保护意识,知道在游戏中如何保护自己不受伤害,以及在遇到困难时如何寻求帮助。
6.兴趣激发:学生对健康游戏产生了浓厚的兴趣,愿意在课余时间参与健
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