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经验修补

这是一个简单的模组,优化了原版的经验修补附魔的生效机制:玩家不仅可以通过获得经验来修复物品,还可以手持带有经验修补附魔的物品,接着同时按下 Shift 和鼠标右键,从而直接使用玩家身上的经验来修复它。

[h1=简介]一个简单的小 Mod,使无限和经验修补附魔不再相互排斥,可以被附到同一个附魔书或物品上。多人游戏下可以仅服务端安装 Mod。此 Mod 与 Bow Infinity Fix 兼容。[h1=使用许可]此 Mod 可任意在整合包内使用。作者禁止任何除 CurseForge,Modrinth 和 GitHub 之外的网站分发 Mod。Fabric 上的相似 Mod:True Infinity。[ban:title_menu]

非常简单的 mod,可以使无限附魔与经验修补附魔不再排斥。支持附魔到书和可以被附魔的物品之上。需要注意的是,下载 1.0.2 版本就可以在 Fabric 1.14 - 1.20.6 任意一个版本使用!(1.1.0 版本为内置数据包,适用版本 1.21+)每个版本的 jar 文件是一样的。

Unmending 是一个用于平衡原版经验修补(Mending)附魔的模组,由 Vazkii 制作。1.16.5 Forge 移植:经验不修补:土豆版。1.16.5+ 的夸克已包含此功能,只是默认未启用,详情请见移植版的简介。以下内容引自 CurseForge 页面原文。Unmending is a very simple mod that nerfs Mending without making it useless. Should you install it, you'll find the following changes in your game:Unmendi...

[h1=概述]本模组改变了经验修补的工作方式。它不会随机选择玩家装备的物品之一(盔甲、主手、副手),而是会扫描玩家的整个物品栏以获取最需要修理的物品。此外,当一件物品被完全修复后,它不会将其余的经验放入经验条中,而是会继续修复其它物品(除非所有物品已完全修复)。[h2=兼容性]Fabric 下需要 Fabric API。 本模组与...

[h1=概述]此模组将经验修补添加到 1.7.10 版本。[h1=注意]这个附魔在附魔台中获取,而不是在与村民交易时获得附魔书。如果发现这个模组添加的经验修补出现错误,请更改配置文件中的 Enchant ID。不能和无限共存。[h1=相似模组]如果你不想通过附魔台来获得经验修补,而是通过钓鱼或村民交易获得附魔书,可尝试:经验修补:凤梨版(Forge_1....

本模组是 经验不修补 的 1.16.5 Forge 移植版本,功能与之相同。如果你安装了 夸克 模组,则可以前往 config/quark-common.toml 中开启 [experimental.game_nerfs] 选项;或者直接安装 夸克-奇思妙想,上述选项和模组已经包含了本模组的功能。如果你不想为了这个功能安装整个夸克模组,你依然可以选择本模组。

[h1=概述]Pineapple Mending 为 Minecraft 1.7.10 提供了来自高版本的附魔: 经验修补 。经验修补不能在附魔台上获得,但是你可以通过附魔书作为介质获得——它来自钓鱼的宝藏,或村民交易。其前置凤梨通灵术是可选的,当你遇到了附魔 ID 冲突时,你会需要安装它来获取一份 Pineapple Mending 的 Config 文件修改附魔 ID 。Mending 的 ID 默认值为 70 。[h1=...

[h1=关于模组]类似于无限与经验修补或无限+经验修补,可以使无限和经验修补不再排斥并附魔至同一物品/附魔书上。此模组作者已明确声明停更,如需使用 1.18 及以上版本可尝试修改 fabric.mod.json 文件及此模组其他版本有吗?,或使用类似模组。作者原话:I will not back port the mod. You can try older versions, but you'll have to edit the fabric.mod....

[h1=简介]本模组对“经验修补”与铁砧机制进行了平衡性调整,将“经验修补”改为后期游戏的便利性附魔,而非必选项。同时优化了图书管理员的附魔书交易系统,使价格根据附魔等级更公平地浮动。[h2=特性][h3=平衡性修补]移除来源:经验修补不再通过图书管理员交易或钓鱼获得,无法再被刷取。新增获取方式:现在只能在战利品箱子中...

Minecraft 的默认机制是当你拾取经验球时,会从你的装备中随机选择一个带有经验修补附魔的物品。然而,所选物品可能已被完全修复。在这种情况下,收集到的经验会添加到你的经验条中,但不会进行任何修复。此模组通过让玩家选择需要修复的物品解决了此问题。

注册名: minecraft:mending

[h1=属性]经验修补(Mending)是一种通过消耗拾取的经验球来回复物品耐久度的魔咒。经验修补在 Java 版 1.9 快照 15w42a 中加入。自然获取的最高等级为Ⅰ,若用命令获取其他等级的附魔,将按照默认等级Ⅰ触发效果。经验修补和无限魔咒相互排斥(1.11.1 版本及以后)。若用命令将其附魔到同一个物品上时,会同时起效。[h1=获取]经验修补属...

注册名: somanyenchantments:advancedmending

比原版效果更好的经验修复附魔,每1点经验可以增加3耐久(原版为1点经验增加2点耐久),无法与原版 经验修补 共存,若通过mod使得两者同时存在,则原版经验修补不生效。与原版经验修补不同的是,高级经验修补可以和 无限 兼容。

[ban:title_menu][h1=定位]Key: balance.extra.infinity_mending[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Makes Mending and Infinity compatible enchantments.[h1=内容]使经验修补附魔和无限附魔可以一起兼容并共存到一个物品上。[h1=图例]

获取方式:将两本原版“经验修补”附魔书丢在哭泣的黑曜石上,然后用下落的铁砧砸以获取。在空岛模式下,可以使用书架替代哭泣的黑曜石。效果:使得装备可以在炼药锅内和附魔之瓶压合[1]来恢复耐久。默认配置下,每个附魔之瓶修复14点耐久值,可以通过修改数据包内的文件data/anc/functions/config.mcfunction,修改$ancExperienceRepair的ancConfi...

注册名: advancedcombat:mending_upgrade

[ban:title_menu][h1=定位]Key: balance.extra.disable_mending_trade[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Stops new villagers from offering mending.[h1=内容]禁止村民会在交易中提供经验修补的附魔,在启用本功能之前生成的村民不受本功能的影响,仍然可以提供经验修补附魔。本功能的开启并不会影响其余宝藏附魔在交易中的正常出现。

[ban:title_menu][h1=定位]Key: balance.extra.disable_mending[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Stops the mending enchantment from working.[h1=内容]禁用经验修补附魔,即使物品拥有此附魔也不会生效。[h1=图例]

用Configured配置界面模组打开配置界面,找到Enchanting Infuser这个模组。点击这个模组,点[配置]这个键。里面只有一个服务器配置,点击[更改]。点击[Types]键。找到[Treasure],打开即可。返回,点【保存】。现在你就可以附经验修补了。

教程使用版本(其他版本没试过,但应该大同小异):    游戏版本:1.20.1    mod版本:8.0.3    加载器:Forge打开游戏文件的 .minecraftconfig 目录打开附魔灌注台的配置文件:enchantinginfuser-server.toml将 allow_treasure_enchantments 项配置的 false 改为 true 后保存保存后打开游戏就行了~~~(阅历、捕捉附魔为神化Mod...

1.19.2Farbic无限与经验修补不互斥的模组有什么

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