开启服务器后,你需要进行一些简单配置,比如修改服务器端口,正版验证等
下载,我们会询问一些问题,帮你 自动配置
目前可以配置的
服务器端口 正版验证 服务器种子 最大玩家数这一小节配置文件都位于服务端根目录下的 server.proprites 文件。如需修改,请打开该文件并找到对应选项
online-mode=true
正版验证默认被开启,不关闭正版验证的话盗版玩家是不能加入游戏的。如果你没有用正版启动游戏,那么加入服务器会出现:
如果你想关闭正版验证,将 true 改为 false ,保存,重启服务端
注意,在离线模式下,玩家大概率没皮肤,你需要 SkinsRestorer,根据需求选择 SkinsRestorer 的版本。
max-players=20
后面的数字就是你希望这个服务器最大能进入的玩家数。
level-seed=
这里面就可以填上你想要的种子,不填表示随机种子
enable-command-block=false
服务器中命令方块默认关闭,并且不建议开启。
命令方块是性能低下的,并且其所有功能都可以用插件替代。
将此项设置为 true,即可启用命令方块。
difficulty=hard
支持以下值
peaceful / 0 - 和平 easy / 1 - 简单 normal / 2 - 普通 hard / 3 - 困难spawn-protection=16
出生点的保护范围,在保护范围中只有 OP 可以破坏或者放置
设置为 0 可以禁用
Section titled “是否允许玩家前往下界/是否生成下界世界”
allow-nether=true
设置为 false 可以禁用下界
gamemode=survival
支持以下模式
survival / 0 - 生存 creative / 1 - 创造 adventure / 2 - 冒险 spectator / 3 - 旁观force-gamemode=false
如果设置为 true ,玩家加入后将会被强制改为默认游戏模式
generate-structures=true
结构(如村庄)是否会在新区块中生成
pvp=true
设置为 true,即可允许玩家互相攻击
allow-flight=true
请前往 连接服务器 章节查看
这一部分的配置需要使用 /gamerule 来完成,而非 server.properties
点击查看全部游戏规则
是否在聊天框中公告玩家进度的达成。
开启:/gamerule announceAdvancements true
关闭:/gamerule announceAdvancements false
设置为 true 时,死亡时玩家的背包物品和经验值会得到保留。
设置为 false 时,重生后玩家的物品和部分经验值会掉落在死亡位置。
开启:/gamerule keepInventory true
关闭:/gamerule keepInventory false
是否在服务器 日志 中记录管理员使用过的命令。
开启:/gamerule logAdminCommands true
关闭:/gamerule logAdminCommands false
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