1.实名制的认证信息通常由渠道返回玩家是否为未成年人(比如如果渠道有返回详细的年龄,QuickSDK会返回给游戏),渠道要求游戏收到之后根据法规做出限制登陆和支付操作。
2.QuickSDK提供的防沉迷组件即为替代这部分原本应由游戏实现的封禁逻辑。游戏调用防沉迷接口的时机可以自行决定,如登录后或者支付前,调用时将验证是否符合防沉迷条件,若不符合此时将弹出提示界面。
3.游戏运营人员可评估此组件是否符合游戏运营需求,若符合运营需求,可直接使用该组件;若组件规则不满足各自运营需求,则需游戏自行按照国家法规进行限制登陆支付操作。
根据渠道sdk返回的实名认证信息(年龄,是否实名等)来限制玩家的在线时长及充值限额;如果渠道没有返回实名认证内容,防沉迷插件就不会起作用。四、接入要求 1. CP需对接QuickSDK实名认证接口,便于获取实名认证信息 ;接口见文档 3.9 :https://www.quicksdk.com/docs/docdetail/aid/13#catlog8;
2. 在QuickSDK后台选择QuickSDK防沉迷插件并启用(注意!:添加插件后需要到渠道参数配置界面,配置好对应的参数);
3.然后使用打包工具打出对应渠道包。
4.添加插件步骤:
1.限时在线时长提示
a. 未成年当天在线满1.5h之后会弹出以下提示框,如果点击关闭框会退出游戏,不点击关闭框就无法继续游戏。(凌晨刷新时间)
b. 法定节假日未成年账号每日游戏在线时长不得超过3小时提示如下:
c. 每日22时至次日8时,未成年账号不得游戏提示如下:
2.限时支付提示
根据国家新闻出版总署规定,为保护未成年人身心健康,防止沉迷游戏。8周岁以上未满16周岁的未成年人单次付费不得超过50元人民币,月度累计付费不得超过200元人民币,16周岁的未成年人,单次付费不得超过100元人民币,月度付费不得超过400元人民币。我们将按此规定限制您的付费行为。(从每月1号开始计算为当月)
Q:QuickSDK能做到年龄分段限制吗?
A: 如果渠道有返回年龄,则能根据年龄进行付费限制。
Q:限时时长 及 文字提醒可以修改吗?
A:暂不支持修改,目前应国家要求已经改为统一标准的时间(1.5H) 和提示文字。
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