Concept
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是利用计算机生成一种模拟真实事物的虚拟环境(如行走、跑步、取物、绘图),并通过多种传感器使用户“投入”到该环境中,实现用户与该虚拟环境直接进行自然交互的技术。
虚拟现实是指在视、听、触、嗅、味觉等方面高度逼真的计算机模拟环境。用户可与此环境进行互动,产生身临其境的体验。
虚拟现实的发展阶段
1963 年以前,蕴涵虚拟现实技术思想的第一阶段
1964年~1972 年,虚拟现实技术的萌芽阶段
1973 年~1989 年,虚拟现实技术概念和理论产生的初步阶段
1990 年至今,虚拟现实技术理论的完善和应用阶段
虚拟现实的三大特征
虚拟现实的几种类型
①桌面式虚拟现实系统,又称为非沉浸式虚拟现实系统,用户主要通过计算机屏幕、投影屏幕等观察虚拟环境,并通过各种外部设备如鼠标、追踪器等驾驭虚拟场景
②沉浸式虚拟现实系统,通过头盔显示器、数据手套等交互设备把用户的各种感觉封闭起来,使用户完全沉浸在系统设置好的虚拟环境中,以此让使用者更有身临其境的感觉。
虚拟现实的几种类型
③分布式虚拟现实系统,主要基于网络进行,在沉浸式虚拟现实系统的基础上,将多个用户及多个虚拟环境通过网络连接,每个用户可以通过计算机和网络与其他用户交互;该技术主要用于远程会议、远程教学及医学会诊等。
④增强式虚拟现实系统,其允许用户观察真实世界,再通过计算机生成的虚拟图像叠加于真实世界,以增强其对真实世界的感受。
虚拟现实康复训练与传统康复训练相比的优势
真实性
趣味性
反馈性
自然性
规范性
安全性
独特性
VR改善脑卒中患者运动功能的临床研究
改善肢体运动功能
梁明等研发的虚拟厨房上肢康复训练系统,按照人体运动学设立了外骨骼辅助上肢运动系统,让16 例患者在模拟真实厨房场景中进行上肢的肩、肘关节主动运动。经过3 周治疗,实验组较对照组显示出更好的上肢功能;相对于对照组,治疗组患者患肘伸展力矩提高更明显,且肱三头肌协同收缩率降低更为明显;同时该类实验还将实验组与对照组进行Fugl-Meyer 量表(Fugl-Meyer assessment,FMA)上肢部分(FMA-UE)及运动评定量表(motorassessment scale,MAS)上肢部分(MAS-UE)进行评估,结果显示实验组较对照组有更显著的提高幅度。
VR改善脑卒中患者运动功能的临床研究
改善肢体运动功能
容小川等应用BioMaster2012 虚拟现实康复训练系统为28例脑卒中患者进行为期4周的互动训练后,实验组FMA及改良Barthel 指数(MBI)评分均显示更好的疗效.
VR改善脑卒中患者运动功能的临床研究
改善肢体运动功能
顾莹等用IREX-情景互动模式为27 例脑卒中患者进行6 周的上肢康复训练,并通过Fugl-Meyer 评定量表(functional in dependence measure,FIM)评估,证明在康复治疗后实验组的上肢综合能力及日常生活活动得到了更好的改善。
BioMaster虚拟情景互动训练及评估系统
Video
BioMaster虚拟情景互动评估与训练系统 采用可穿戴式无线位置传感器进行动作捕获,解决了康复治疗中传统关节活动度评估繁琐的问题,给医生提供精准的量化评估设备;同时结合虚拟情景互动技术,进行靶向性的运动控制训练,提供多种形态的虚拟现实情景互动训练,增加训练沉浸性、交互性和构想性,提高了患者参与程度,降低了治疗师的工作强度。
虚拟现实与脑卒中康复治疗 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.
相关知识
中国脑卒中康复治疗指南
脑卒中社区康复适宜技术优缺点对比
脑卒中早期康复治疗
1脑卒中的康复治疗(健康教育)
脑卒中的康复治疗方法有几种
1脑卒中的康复治疗(健康教育)案例.ppt
急救、治疗、康复,全面打响脑卒中“反击战”
心景科技:精神心理VR数字疗法,助力实现“在虚拟中训练,在现实中康复”
VR虚拟现实技术治疗抑郁和焦虑障碍
心景科技:精神心理VR数字疗法,助力实现“在虚拟中训练,在现实中康复”—维科号
网址: 虚拟现实与脑卒中康复治疗 https://m.trfsz.com/newsview588385.html