随着多款虚拟现实游戏相继上线,同时出现了很多问题,其中最令人苦恼的就是佩戴VR头盔导致晕动症的问题。那么晕动症是怎么回事呢,又有什么好的解决方法呢?接下来小编就来为您介绍一下。
首先我们说一下晕动症的问题,首先,在玩家虚拟现实游戏中出现晕眩现象,这个大家应该都知道。有人把他叫做虚拟现实晕动症,是人体出于自我保护的正常反应。出现眩晕的原因是多方面的,主要有硬件、软件、个人因素等等,当然最重要的是因为前庭系统与视觉结果不匹配。也就是说,感知运动的器官没有和视觉系统的信息发生冲突,从而感到眩晕。那么这种问题该怎么解决呢?
在 VR中,要解决这一问题,就必须实现对前庭系统和视觉系统的欺骗,让视觉感受不到加速度。如何欺骗,说起来也很简单,消除这二者之间的冲突就好了。让视觉不要感受到运动的效果,或让前庭系统产生身体在运动的信息,二者任选其一即可。视觉是虚拟现实一个重要的点,所以不能屏蔽。而另一条路涉及到高级的神经科学,甚至需要大开脑后插管这种脑洞,也不是很好实现,所以也不可行。那要怎么办呢?其实也并不是没有办法可以缓解,传统的晕车药就可以很好的缓解这一症状,其原理是降低前庭系统的敏感度实现缓解晕眩症状的,所以大家可以在加速度行为比较多的虚拟现实游戏时,提前吃一片晕车丸。
所以,各位,请尊重晕动症。别动不动就说解决虚拟现实晕动症问题,缓解晕眩现象尚且更需努力,但也不能大说空话。讲真,郑重推荐我们的解决办法——晕车丸!