虚拟现实在帕金森病康复中的作用:系统评价
Journal of Clinical Medicine ( IF 3.0 ) Pub Date : 2023-07-26 , DOI: 10.3390/jcm12154896
Juan Rodríguez-Mansilla 1 , Celia Bedmar-Vargas 2 , Elisa María Garrido-Ardila 1 , Silvia Teresa Torres-Piles 3 , Blanca González-Sánchez 1 , María Trinidad Rodríguez-Domínguez 4 , María Valle Ramírez-Durán 5 , María Jiménez-Palomares 1
背景:帕金森病的特点是失去平衡和行走困难。将康复疗法作为药物疗法的补充可以对疾病进行全面管理。近年来,虚拟现实在神经系统疾病及其相关症状的治疗中变得越来越重要。因此,本次系统评价的目的是分析虚拟现实对帕金森病患者平衡和步态的有效性。方法:本研究是根据 PRISMA 的声明进行的系统评价。在以下数据库中对文献进行了电子检索:PubMed、Cochrane、Dialnet、Scopus、Web of Science、PsycINFO 和 Science Direct PEDro。纳入标准是过去 12 年以英语或西班牙语发表的对照和非对照临床试验,其中虚拟现实用于治疗帕金森病患者的平衡和步态障碍。结果:最终纳入20项研究。共有 480 名患者参与了纳入研究。所有患者均被诊断患有帕金森病。大多数调查使用任天堂 Wii + Balance Board 或 Microsoft Kinect TM 结合 Kinect Adventures 游戏作为虚拟现实设备。结论:根据本文献综述的结果,基于虚拟现实的干预措施可以实现良好的治疗依从性,为康复带来创新和动力,并为帕金森病患者提供反馈以及认知和感觉刺激。因此,虚拟现实可以被认为是个性化康复和家庭治疗的替代方案。
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更新日期:2023-07-26
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