游戏开发行业游戏制作与测试优化流程
TOCo1-2hu11552第一章游戏制作概述3
140551.1游戏制作流程简介3
236741.1.1前期筹备3
64591.1.2概念设计3
143331.1.3原型开发3
11081.1.4主开发3
282631.1.5测试与优化3
102641.2游戏制作团队组成3
91451.2.1策划团队4
177701.2.2程序团队4
139631.2.3美术团队4
257881.2.4音效团队4
22641.2.5测试团队4
138671.3游戏制作工具与软件4
123321.3.1游戏引擎4
39441.3.2图形处理软件4
205851.3.3音频处理软件4
240591.3.4编程语言4
157321.3.5数据库软件4
22699第二章游戏概念与设计4
90992.1游戏类型与题材选择5
207492.2游戏世界观与故事背景5
130792.3游戏角色与场景设定5
20092第三章游戏美术制作6
297443.1游戏角色与怪物设计6
97553.1.1角色与怪物设计的定位与目标6
182303.1.2角色与怪物设计的流程6
80703.1.3角色与怪物设计的注意事项7
8013.2游戏场景与道具制作7
297863.2.1场景与道具设计的定位与目标7
264983.2.2场景与道具设计的流程7
104353.2.3场景与道具设计的注意事项7
18593.3游戏UI与特效设计7
280773.3.1UI与特效设计的定位与目标7
150123.3.2UI与特效设计的流程7
3323.3.3UI与特效设计的注意事项8
23064第四章游戏编程8
269044.1游戏引擎选择与搭建8
207014.2游戏逻辑与功能实现9
308324.3游戏功能优化9
19848第五章游戏音效与配音9
290485.1音效制作与剪辑9
184095.1.1音效设计9
148515.1.2音效制作9
38105.1.3音效剪辑10
113785.2配音演员选拔与录音10
261545.2.1配音演员选拔10
33205.2.2配音录音10
151345.3音效与配音整合10
11690第六章游戏测试与调试11
289306.1游戏测试流程与方法11
246276.1.1测试流程概述11
21496.1.2测试方法11
26136.2游戏功能测试与优化11
170256.2.1功能测试概述11
65526.2.2功能测试方法11
104516.2.3功能优化方法12
164646.3游戏兼容性与稳定性测试12
251526.3.1兼容性测试概述12
234006.3.2兼容性测试方法12
190676.3.3稳定性测试概述12
182586.3.4稳定性测试方法13
9612第七章游戏本地化与国际化13
132617.1文本翻译与适应13
235197.1.1翻译策略13
68557.1.2适应性问题13
273157.2文化差异与调整13
252027.2.1文化元素分析13
236477.2.2文化调整策略14
174207.3多语言版本测试与发布14
250507.3.1测试流程14
190407.3.2发布策略14
18862第八章游戏运营与推广14
258748.1游戏运营策略制定14
151458.2游戏推广渠道选择15
91018.3游戏用户服务与反馈15
16405第九章游戏产业现状与趋势16
267079.1全球游戏产业发展概况16
146629.1.1市场规模与增长16
245409.1.2地域分布16
318669.1.3产业链构成16
80459.2我国游戏市场现状与趋势16
36839.2.1市场规模与增长16
131859.2.2类型分布16
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