谷雨刚过,春季进入了尾声,寒潮天气基本结束,全国大部分地区气温回升加快,人们开始换上夏装,运动健身的意愿也随之快速上升。
为响应全民健身活动,4月22日,腾讯游戏发布会上首次亮相的体感音舞派对手游《舞力全开:派对》,引发了各界高度关注。
体感交互借助手机游戏飞入寻常人家
早在2022年,工信部提出的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》中,就重点提到了推动由内向外追踪定位技术研究,发展手势追踪、眼动追踪、全身动捕等技术,并且在应用端聚焦“大体育,大健康”发展需求,面向健身软件及平台,推动虚拟现实终端及内容兼容适配,支持虚拟现实落地户外与室内、有氧与无氧、单人与多人、休闲与竞技等多元体育运动领域,构建大众健身新业态。
4月22日晚,在腾讯游戏发布会首曝的《舞力全开:派对》,是育碧公司旗下长青IP《舞力全开》正版授权的移动端新作,依靠手机摄像头,精准识别玩家的舞蹈动作进行打分,实现了“一部手机=全身动捕”的玩法创新,玩家通过手机即可体验到体感音舞派对新体验。《舞力全开:派对》有望通过移动端优势实现体感技术下沉,将体感运动场景从客厅“解放”出来,是契合“体重管理年”全民健身理念的一个产业应用方向。
以“游戏+健康”破题全民健身“最后一公里”
中国体育产业协会2023年调研显示,73%的年轻人因“时间碎片化”“场地受限”“付费健身信任危机”等因素难以坚持规律运动。与此同时,政策层面正加速推进健康管理普惠化——上海市体育局出台预付消费“三限”新规、工信部《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》明确“体感技术大众化”目标,均指向同一命题:如何以更低成本、更高效率激活人们的运动意愿?
《舞力全开:派对》的诞生,或许是对上述命题的数字化回应。《舞力全开:派对》通过构建“舞蹈+游戏+社交”三维场景,正推动运动行为从“自律”向“他律-共律”转化。随着“健康中国2030”进入攻坚期,技术创新与健康管理的融合势在必行。《舞力全开:派对》的探索,也意味着体感技术在创新设计之下,以游戏娱乐的形式进行技术普惠,借助智能手机为大众提供了游戏与锻炼结合的新选择。
据悉,《舞力全开:派对》后续还将公布更多细节信息,它所带来的技术和设计创新,或将在“体重管理年”三年行动计划中,为行业和用户带来更多启发与可能,帮助更多人养成每日锻炼的习惯,在健康管理的趋势中发挥积极引导作用。(张宇)
来源:光明网
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