在上海迪士尼乐园疯狂动物城园区开幕之际,迪幻有幸和多家媒体联合采访了电影《疯狂动物城》的编剧和联合导演乔睿渤(Jared Bush)以及华特迪士尼动画工作室创意传承团队创意总监罗辰(Roger Gould),两位在疯狂动物城园区创意和建设过程中起到了关键作用。
关于迪士尼动画工作室和迪士尼幻想工程的合作方式、制作动画电影和为游乐项目制作动画的区别等问题,两位给出了详细的解答。Jared还向大家保证,在《疯狂动物城》续集电影中,一定会看到与新园区有关的彩蛋!
以下是采访中一些比较有意思的问答,我们根据问题涉及的主题进行了重新排序。
首次踏上真实疯狂动物城令导演笑逐颜开
Q:二位有没有去体验疯狂动物城主题园区?如果有的话,可以跟我们分享一下整体的感受和印象吗?个人对这个主题园区印象最深刻的是什么?
Jared:我今天下午第一次来到疯狂动物城主题园区,我感到心潮澎湃。我们在《疯狂动物城》电影中也有很多精心设计的细节,但因为它是一部电影,观众只有五秒钟的时间去看这些细节。但是在这个主题园区,游客能够走上前去触碰这些细节,可以想到为了建造这个园区,大家投入了多大的心力,这让我颇为感动。大家也看到我今天名牌的配饰是豹警官,所以当我看到豹警官的时候,我有点激动,甚至想去抱一抱他。我相信当你每次来到疯狂动物城园区,可能都会发现100个你此前没发现过的细节。项目团队取得的成就让我倍感惊喜。
Roger:在过去的几年中,我一直与华特迪士尼幻想工程团队通力合作来打造这座园区,所以我过去几年里来过很多次了。今天对我来说最开心的事情就是看到Jared在现场的反应。(对Jared)我们深知,把你的电影变为现实这件事责任重大,所以当看到你第一次来到疯狂动物城时笑逐颜开的样子,我感到非常欣慰。
Jared:有一件事很有趣,在构想电影的过程中,我们也用了迪士尼乐园的布局作为参考,设置了一个主城区,周围有不同的区域。我们设计的动物城的布局也像一个游乐园一样,因为这是我们创作期间最容易的一种构想方式。园区里有很多我喜爱的细节,比如我们专门为小型的动物在各处设计了非常小的门,非常迷你的交通标识,这些细节都会让我觉得很有意思。同时我也非常期待园区里的各种美食,明天就可以吃到了,我非常激动。
Q:《疯狂动物城》的天际线是一个非常经典的场景,你们看到园区还原了天际线,有没有感到很激动,是否超出了你们的预期?
Jared:对我来说,这里对天际线的呈现远远超乎我的想象,它和电影里很不一样,看起来很宏大。我们今天走在园区里,不管从哪一个角度看,都能感受到那种宏大,就像一座真实的城市,很难以置信。其实之前我看到过天际线的一些照片,但当我亲身来到园区里,才真正感受到它有多么惊艳。我迫不及待地想让人们来亲眼看看,大家一定也会感觉到真的身处动物城一样。
Roger:我喜欢天际线的一个原因是,它在电影中出现在朱迪第一次来到动物城的时刻,让人感觉到她来到了一个一切皆有可能的非凡城市。而我们也真的把它还原出来了,动物城之窗展示的内容散发着迎接动物城日的激动之情。对我来说,当我第一次真正的站在动物城天际线之下,我感觉到心潮澎湃,感觉我就像是第一次踏入动物城的朱迪一样。
动画师与幻想工程师通力合作完美还原角色细节
Q:创作《疯狂动物城》的电影和打造疯狂动物城主题园区有什么不同?
Jared:能跟华特迪士尼幻想工程一起合作,是我觉得很有意思的一件事,因为在这样的合作中,我们能够把数字的内容转换成真实可触的实物,而且可以让大家与之进行互动。我也发现不管是我们电影的创意团队,还是主题园区的创意团队,大家都有一个共同的目标,希望为观众和游客打造沉浸式的体验,让大家能够与故事产生情感连结,希望大家能够与角色产生共鸣。因此我还挺惊讶的,我们彼此沟通以及在各自项目上的创作方式还挺像的。
我最明显的感受是东西的尺寸差异,作为一个人,我感受到了这里有大象用的非常大的门,也有适合小老鼠用的小门。我们在影片里面也尽力反映这一点,但是真正在现实中感受,跟在屏幕上看到的还是很不一样的。
Q:电影《疯狂动物城》中,动物的毛发特别细腻,采用了当时最先进的技术来展现动物的毛发,今天我们在乐园里面看到的这些机械人偶也有细腻的毛发,非常逼真,我想问的是二位是怎样协调动画和实体的乐园的团队,把这样的一个细节做好,是怎么成功的?
Roger:我非常荣幸能够跟Jared我们这部电影的另外一位导演Byron Howard一起合作,我们也和华特迪士尼幻想工程进行通力合作,希望通过我们的合作,能够让我们电影中的角色栩栩如生地呈现在游客面前。我们印刷了很大的高清图片,作为制作过程中的指南,这样就可以细致地还原角色的毛发和服饰,甚至豹警官衣服上有多少甜甜圈上的糖霜等等细节。在华特迪士尼幻想工程,运用非常先进的机械动画人偶技术,我们让这些角色活了起来,感觉就像这些角色走出电影,走到了我们的面前。
Jared:我们一般要花五年时间来制作一部电影,而对于《疯狂动物城》这部电影,我们用了两年的时间来调研动物的毛发。每一种动物的毛发都是不一样的,我们要研究北极熊、狼、兔子、狐狸的毛发的区别,再把研究成果转换到数字世界,现在又有机会把它重新转换为真实的毛发呈现给大家,这种经历太棒了。
Q:在电影中,艺术家给我们创造了很多有着丰富情感和鲜明个性的角色,在把这些角色的情感和个性转移到现场的游客体验的过程中,遇到过什么挑战吗?
Roger:电影中的角色有着巨大的体型差异,从旅鼠、鼩鼱到北极熊以及牛局长。所以在现实中制作这些角色的时候,我们也要考虑他们实际的大小。我们做了牛局长和豹警官的立牌,他们体型很大,但是当他们大到一定程度的时候,就开始有点令人害怕了。所以我们要努力找到一个合适的比例,既能够还原影片中的样子,又能让他们显得足够友善,让人觉得愿意和他们共处一室。
Jared:电影里有很多的角色,他们各自都有鲜明的个性。团队把这些个性特征通过机械动画人偶呈现出来了,比如说牛局长的动作真的像牛局长,鲍警官动起来也就像豹警官。另外夏奇羊好像也是第一个臀部动作如此灵活的机械动画人偶,跳起舞来引人入胜。能让这些个性特征真实地呈现出来,我觉得一定是个艰巨的任务,(团队的)每个人做得都非常出色。
Roger:《疯狂动物城》电影里面有大大小小各类动物,把他们都在园区里呈现出来,确实是有挑战性的。比如说夏奇羊就非常瘦,在打造夏奇羊的过程中,由于她是一个机械动画人偶,是由电机驱动的,同时我们要考虑怎样设计她的服装,怎样保证她全身的毛发都看起来很美,在一个很瘦的角色身上做到这些真的挺难的。与此同时,打造牛局长的人偶也有它独特的挑战,因为他体型比较大,我们既要保证机械动画人偶动作的流畅度,又要体现牛局长的威严和重要性。每一个机械动画人偶都有它独特的难点,但这也是非常有意思的一点,我们需要努力还原这些角色,呈现出电影中角色的特点。
我们卓越的技术人员为我们开发了各种电脑图形工具供我们制作电影。幻想工程团队也有卓越的工程师,在创意上和我们一起合作。当我们提出一个创意目标,他们就会帮我们想出办法将其实现。
Jared:能参与这个项目是我巨大的荣幸。当我们制作电影时,处理角色精确到帧,所有东西需要细到每秒24帧。这就需要耗费非常长的时间。对于主题园区来说,我可以跟Roger讲,我喜欢豹警官,希望希望豹警官能够更憨态可掬一点。这个难题我就抛给了他,我自己就可以去休息一下,过六个月就可以看到让我满意的效果了。言归正传,Roger刚才说得很对,在电影里我们总是从一个角度去观察角色;在园区里则需要把平面形象转换成立体的形象,让游客可以从不同的角度观察个角色,无论游客从哪个角度去观察角色,都能够保证他们看上去栩栩如生,这是一个非常困难的任务,我都不知道会有多难。最后看到这些角色的效果,我无法想象在这个过程中有多少细节要处理,更别提还有很多工程方面的问题需要解决。
Roger:还有一点让我颇为满意的是,当我们建设上海迪士尼乐园,为2016年盛大开园做准备的时候,我们不得不在全中国范围内寻找能做这类工作的人才。但在建设疯狂动物城主题园区的时候,当时参与过上海迪士尼乐园建设的这些艺术家,现在已经具备了非常熟练的专业技能。所以在打造新园区的过程中,很多工作都是由上海本地的艺术家完成的,他们展现了极高的艺术水准,这一点也让我们倍感振奋。其中有一个例子就是在“热力追踪”里面的牦牛哥,他的头发乱糟糟的,那就是在上海本地制作的,本地的团队找到了一种方法,呈现出苍蝇在他的头顶飞来飞去的效果,非常棒。每个人都竭尽所能做出最好的效果。
电影原班人马为园区定制新动画片段,原始画稿获得新生命
Q:在游乐项目“疯狂动物城:热力追踪”中,我们看到了很多新的动画片段,例如坏绵羊越狱、牛局长跟朱迪、尼克通话等等,这些动画片段是否由华特迪士尼动画工作室制作?如果是的话,制作这些动画与制作电影动画有什么不同?
Roger:所有这些动画片段确实都是由华特迪士尼动画工作室为这个游乐项目和新园区专门制作的有近100位艺术家参与了创作,其中大多数人此前也参与了电影的制作,因此对于他们来说,为这些角色设计全新动画片段,就好像在跟老朋友一起工作一样,非常棒。
跟此前不同的是,我们为这些新动画在北京进行了普通话配音。这也是我们首次根据普通话配音来为这些角色制作动画,角色的动作的设计和嘴型都是专门为这个新项目定制的。
另外,电影画面总是四边形的,但是这个游乐项目里面,我们为了打造沉浸式的体验,屏幕的形状各异。因此有时候我们的动画师必须考虑到,动画不是在游客面前播放,而是以环绕的方式展开,这样就必须要让这些动画显得更加逼真。
Jared:动画师参与制作这些新的动画片段,就像和老朋友重逢一样,我们都非常激动。毕竟我们当时制作每一个角色都花了数年的时间。我有一个很好的朋友,在我来这儿之前在伯班克给我表演了老虎伴舞的舞步,所以我其实在来这儿看到屏幕上呈现之前就已经在现实中看过一次了,挺不错的。
在热力追踪的结局部分,也就是演唱会的场景,大家可以看到在伴舞老虎的身后,还有很多不同的角色,每个角色都由一位不同的动画师制作,并呈现了各自角色的个性特征。比如说牦牛哥的动作、闪电的慢动作,豹警官就非常开心,而牛局长过去几年里肯定练过他的舞步了。还有北极熊在手上托着露露,露露跳着她的舞步。动画师们为这些角色注入了鲜明的个性,太有意思了。
Q:电影《疯狂动物城》创造了一个广阔的世界,很多镜头一闪而过没有深入提及,但这些场景都在新园区中得到了还原。你们是如何将一些电影中一闪而过的动画场景转换为真实的乐园场景,同时确保它们保留疯狂动物城的特色?
Roger:其实这一点就体现在了华特迪士尼动画工作室和华特迪士尼幻想工程两者之间非常紧密的合作之中。我们当时邀请我们电影的设计师为幻想工程师介绍影片的设计理念,同时在幻想工程师们进行设计时,电影设计师也会给出他们的反馈和建议,告诉他们如何把各种元素设计得符合疯狂动物城的世界观。
Jared:我们制作电影花了五年的时间,有些设计元素最终并没有出现在电影中。但在打造主题园区时,他们选用了我们早期视觉开发阶段的一些画稿,把那些东西在现实中做了出来,其中有的东西我自己都不知道。我记得我看过一张我的朋友十年前的画稿,如今画稿上的建筑就存在于园区里。这种感觉真是太棒了。
我们曾经为夏奇羊设计了很多服装,最后没有用在电影里。今天让我非常惊讶的是,这些设计稿出现在了一间关押长颈鹿的监狱牢房里,太让我惊喜了。
深知中国观众喜爱,续集电影中将藏园区相关彩蛋
Q:在打造主题园区的过程中,还有没有什么比较有意思的事情可以分享?
Roger:我们的创意过程也像电影一样,由讨论故事开始。我们和Jared、Byron以及幻想工程团队的创意总监Dustin Schofield一起坐下来探讨。我们首先就希望你们电影导演告诉我们,这部电影对你们的意义,其中最重要的元素是什么,你们所了解到的电影给观众留下的印象是什么。我们希望努力确保大家来到园区,获得的是一种对电影故事的延申的体验。当影片结束的时候,我们都相信这个世界里的故事还在继续,尼克和朱迪一定会做更多的事情,我们希望Jared和Byron能帮我们构思后续的故事。当时你谈得最多的就是朱迪和尼克的搭档关系。当你进入(热力追踪)项目,可以看到他们俩在一起,他们各自解决问题的方式不同,但他们的合作关系真的很特别。现在游客也能成为他们的新搭档,加入他们的旅程。
Jared:还有一个很激动人心的事情想跟大家分享,我今天在主题园区进行了一番体验,现在我可以确定,在我们正在制作的《疯狂动物城》续集电影里面,百分之百可以看到与疯狂动物城主题园区相关的彩蛋。园区里的一些细节、角色以及场景,将会出现在我们的下一部电影中,这可太有意思了。
Q:疯狂动物城是迄今中国票房最高的进口动画电影,我们中国的游客也是对疯狂动物城主题里面是有非常高的期待,您这边有没有想对中国的粉丝和观众说的?
Roger:我们深知中国的观众非常喜欢《疯狂动物城》这部电影,这是驱动我们打造疯狂动物城主题园区的动力之一。我也希望疯狂动物城主题园区,能够满足游客的期待,对得起他们的喜爱,也希望大家来到这里时和我们一样快乐。
Jared:我们制作电影都需要花费很长时间,在这个过程中我们无从得知电影会收获什么样的评价,是否会受到观众的喜爱,会不会引起观众的共鸣,会不会让观众希望能够反复去看这部电影。所以当我们发现电影故事引发了中国观众强烈的共鸣时,我也感觉非常激动。
就像刚才Roger所讲的,我们之所以能够打造这一主题园区,唯一的原因就是粉丝对于这部电影的热爱,他们希望能够亲身踏入那个世界。所以对我来说,疯狂动物城主题园区可以说是回报给《疯狂动物城》粉丝的一份礼物。不只是我有这样的激动之情,那么多年来数百位参与了这部电影制作,为其倾注心力的人都有这样的感受,我们都希望能够以这样的方式实现我们的梦想,让大家可以沉浸在疯狂动物城的世界中。
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