首页 > 资讯 > Counterpoint 报告 2024Q3 全球 VR 头显出货量:Meta 65%

Counterpoint 报告 2024Q3 全球 VR 头显出货量:Meta 65%

IT之家 12 月 28 日消息,市场调查机构 Counterpoint Research 昨日(12 月 27 日)发布博文,报告 2024 年第 3 季度全球 VR 头显出货量同比下降 4%,环比下降 16%,连续三个季度下滑。

报告认为导致下降的主要原因,是 tethered VR 头显市场同比下降 50%,相比之下,独立 VR 耳机市场同比增长 14%。

IT之家注:tethered VR 是指需要连接线缆到外部设备(例如 PC 或游戏主机)才能运行的 VR 头戴显示器,需要依赖外部设备提供计算能力和电源,可以利用外部设备强大的计算能力,提供更高质量的画面和更复杂的 VR 体验。

该报告认为 VR 市场面临硬件技术瓶颈和成本控制难题,短期内难以突破,增长停滞;与此同时,AR+AI 智能眼镜领域却蓄势待发,有望在 2025 年迎来增长。

一、VR 市场现状


Meta

Meta 于 2024 年第 3 季度依然占据市场主导地位,市场份额为 65%。但由于消费者期待更经济的 Meta Quest 3S,Meta Quest 3 销量下滑,导致其市场份额出现环比下降。

PICO

主要得益于PICO4 Ultra 在中国和欧洲的推出,以及中国大空间 VR 旅游和娱乐项目对其企业头显的需求强劲,PICO 的出货量同比下降 2%,但环比增长 6%。

苹果

苹果 Vision Pro 在中国、欧洲和亚太地区推出后,出货量环比增长了一倍。不过该机构认为苹果的复苏预计将是短暂的,随着最初的国际市场炒作减弱,预计 2024 年第 4 季度将出现环比下滑。Counterpoint 预计,2024 年下半年,国际销售额将占苹果总出货量的近 90%。

索尼

索尼出货量下降由于 PC 适配器的推出以及在北美和欧洲的促销活动,同比增长 29%,但环比增长了一倍多。

DPVR

在企业市场需求强劲的支撑下,DPVR 同比增长 67%,环比增长 14%。

二、技术进步与挑战并存

配备 Color VST(MR 功能)的 VR 头显占比已从 2023 年第三季度的 6% 飙升至 2024 年第三季度的 80%,预计将在第四季度超过 90%。然而,轻量化、高性能显示、长续航、丰富内容以及价格控制等仍是 VR 行业亟待解决的难题。


得益于生成式 AI 技术的进步和 Android XR 操作系统的推出,传统硬件巨头、AR / VR 厂商和互联网公司纷纷布局 AR+AI 智能眼镜领域。Rokid 和 INMO 等公司已在 2024 年第四季度推出集成大型语言模型的 AR+AI 眼镜,预计 2025 年将有更多厂商推出新品。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关知识

苹果手表上线全新表盘大文字;印度 Q2 智能手表出货量创历史新高|晚报
可穿戴设备市场
年货报告:吃喝玩用全面升级 健康消费成关键词
VR+手术机器人=华佗再世
报告|2024全球健身房市场966亿美元,家庭健身设备日趋火热
《数字疗法全球报告(2022)》发布,近十万字最全记录
2020年大连康复疗养中心虚拟现实(VR)心理健康训练系统采购项目中标公告
CES前瞻:智能汽车站上舞台中心,可穿戴与健康追踪技术受关注
世卫组织报告显示全球吃盐过量,做好减盐我们要注意什么?
医疗报告全球可穿戴健康医疗设备深度报告分析

网址: Counterpoint 报告 2024Q3 全球 VR 头显出货量:Meta 65% https://m.trfsz.com/newsview908036.html