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何谓3D渲染: 3D可视化指南

请参观我们的画廊看看渲染的力量。

在过去的几年里,计算机图形在行业发展下已经取代了传统技术。例如,传统特效被计算机视觉效果所取代,这表示特技人员不再冒着生命危险进行飞车特技。

在广告业,我敢说90%的汽车广告都是以计算机动画制作的,或者甚至超过90%。而建筑业,许多传统的表现技术,例如建筑比例模型,已经被逼真的影像所取代,以确保我们可准确地看到建筑完成后的样子。

加速进程、降低成本并满足更高质量的需求,都有助于技术进展。硬件速度变得更强大,因此由实体转向CG制作是不可避免的。

三维渲染的影像是如何生成的?

两种不同特点的软件用于计算机动画:渲染引擎游戏引擎。渲染引擎使用叫做『光线追踪』的技术,而游戏引擎使用『光栅化』的技术–有些引擎混合使用这两种技术,稍后详述。

首先,我们来探讨光线追踪。V-Ray就是使用这种技术。

何谓光线追踪?

光线追踪是通过追踪来自摄影机的光线穿过像素的虚拟平面并模拟其与物体相遇的效果来生成影像的。为了创造效果,必须追踪不同的光线。例如,为了获得阴影,必须追踪某些光线,为了获得反射,必须追踪其他光线,等等。

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