011. 防沉迷措施与实施
王者荣耀近日实施了更为严格的防沉迷措施,旨在提醒和引导玩家合理控制游戏时间,防止沉迷。具体来说,这些措施包括根据游戏累计时长或单次时长对玩家进行提醒和下线操作。对于12周岁及以下的未成年人,每天的游戏时间被严格限制为1小时,并计划推出晚9时后禁止登录的功能;而对于12周岁以上的未成年人,则每天限玩2小时。 一旦超出规定时间,游戏将强制玩家下线。
腾讯方面进一步补充道:为了确保玩家的游戏体验不受影响,系统不会在玩家游戏进行中突然强制下线,而是会在当前一局结束后,进行温馨提醒并执行下线操作。
1.1 ▍ 新措施介绍
月5日消息,腾讯旗下手游《王者荣耀》近日新装上阵,引入了业界堪称最严的防沉迷系统。该系统不仅限制了未成年人每日的登陆时长,更升级了成长守护平台并强化了实名认证体系,旨在为玩家营造一个更加健康、安全的游戏环境。
具体来说,腾讯此次在《王者荣耀》中推出的防沉迷系统堪称业界之最。 该系统不仅严格控制了未成年人每日的登陆时间,还进一步强化了成长守护平台和实名认证体系。这一举措的目的是为了给玩家提供一个更加健康、安全的游戏环境,确保每一位玩家都能在游戏中获得良好的体验。

1.2 ▍ 限制描述与细节
严格控制未成年人每日登陆时间: 12周岁及以下的未成年人,每日限玩一小时。
强化硬件设备绑定功能: 通过绑定硬件设备,实现一键禁玩,从而避免未成年人利用多个账号绕过家长监护。
严格实名认证体系: 未完成腾讯平台实名注册的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
腾讯方面明确指出,《王者荣耀》将依据游戏累计时长或单次时长,对玩家采取相应措施,如提醒和强制下线,以实现防止沉迷游戏的目的。具体而言,12周岁及以下的未成年人每日限玩一小时,并计划推出晚9时后禁止登陆的功能;而12周岁以上的未成年人,每日限玩两小时。超出时间限制的玩家,将被系统强制下线。
此外,《王者荣耀》还将逐步增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台一同作用,以限制未成年人的非理性消费。
022. 社会影响与公众反应
2.1 ▍ 游戏行业的反应
在应对孩子上网成瘾的问题上,单纯地限制和禁止往往效果不佳。研究显示,家长与孩子之间缺乏亲子互动,或者家长对孩子的网络活动持强烈反对态度,都会增加孩子网络成瘾的风险。因此,仅仅通过强制限制孩子玩游戏,并不能从根本上解决问题。

2.2 ▍ 公众与媒体的观点
而且,在腾讯推出“防沉迷系统”后,人民网近日发表社论指出,《王者荣耀》似乎在向社会释放负能量。这款游戏到底是娱乐了大众,还是“误导”了人生方向,这值得深思。在赚钱与伤人并存的情况下,我们更需要保持警惕。作为游戏行业的监管者,应该努力让游戏充满“正能量”。
受此影响,腾讯港股价格大幅下跌5%,市值蒸发1000亿。在追求经济利益与可能带来的社会负面影响之间,我们更需要保持高度的警觉。作为游戏行业的监管者,应该致力于打造充满“正能量”的游戏环境。

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